کی استودیوهای فندق بنیانگذار Josef Fares برای اولین بار اعلام کرد “داستانه“در جوایز بازی سال گذشته ، او دقیقاً فروتنانه نبود:” ما می گوییم ، “ما بدون اینکه لعنتی کنیم ، لعنت می کنیم.” این بار ، این برخی از گهواره های سطح بعدی است. من می دانم که من به نظر می رسد خروس ، اما وقتی بازی اینگونه بازی دارید ، واقعاً سخت نیست که ناپدید نشوید! “
اکنون که “داستان های تقسیم شده” سرانجام بر ما قرار می گیرد ، می توانم تأیید کنم که کرایه ها درست است: این برخی از گهواره های سطح بعدی است. و اگر من چیزی را به عنوان “داستان های تقسیم شده” برق می کردم ، من هم کمی خروس خواهم بود.
طرفداران بازی های قبلی Hazelight “It To Two” و “A Way Out” اصول اولیه “داستان های تقسیم” را که من در PS5 بازی کردم ، تشخیص می دهند. مانند پیشینیان خود ، این یک تجربه دو نفره تعاونی سریع است که شما را ملزم به برقراری ارتباط با بازیکن ۲ خود می کند تا از طریق روایت پیشرفت کنید. اما “داستان های تقسیم شده” فقط یک فرمول فندق نیست: این محدودیت های ژانر و گیم پلی تعاونی را در یک ماجراجویی تخیلی از طریق دو جهان متفاوت متفاوت سوق می دهد.
این بازی هیچ وقت در حال نورد کردن چیزها نیست: یک برش مختصر مقدماتی قهرمانان ما ، نویسندگان مشتاق Mio و Zoe را نشان می دهد و به انتشارات رادر می رسند تا در یک شکل داستان سرایی محور شرکت کنند. در حالی که Zoe به سرعت متناسب است و تسلیم غلاف رادر می شود ، که داستان او را به شکلی از واقعیت مجازی زنده می کند ، میو خطر را حس می کند. او تلاش می کند تا فرار کند ، اما در عوض در غلاف Zoe قرار می گیرد و یک ژانرهای مربوطه را ایجاد می کند.
میو قاطع و محافظت شده داستانهایی را در فضای علمی تخیلی می نویسد ، در حالی که Zoe ایده آل و حباب منحصراً در قلمرو فانتزی ایجاد می کند. دختران به سرعت می فهمند که رادر در واقع به آنها در انتشار کمک نمی کند – آنها از فناوری خود برای سرقت ایده ها از ذهن نویسندگان امیدوار استفاده می کنند (یک نقشه مخصوصاً به موقع به عنوان هنر AI همچنان در حال افزایش است). Zoe و Mio در یک ماجراجویی حماسی قرار گرفتند که در آن هر سطح بین ژانر مورد نظر خود متناوب می شود و به دنبال اشکال است که می تواند رادر را به خوبی پایین بیاورد.
این بازی یک کار عالی برای تعادل مکانیک بین دو بازیکن انجام می دهد تا یک شخصیت انتخاب مطلوب تر نباشد: در حالی که یک فصل زو را به یک پری پرواز و میو به یک میمون قدرتمند تبدیل می کند ، دیگری به میو یک اژدها در حال افزایش و Zoe را صعود می کند. همانطور که “شرور” می گفت ، “همه سزاوار فرصتی برای پرواز هستند.” توانایی های فردی Zoe و Mio باعث می شود بازی برای پخش مجدد رسیده باشد تا بازیکنان بتوانند تمام سلاح ها و قدرت های منحصر به فرد خود را تجربه کنند.
استودیوهای فندق
توصیف دقیقاً آنچه گیم پلی در “داستان های تقسیم” انتظار دارد ، دشوار است ، زیرا چنین تنوع زیادی وجود دارد. تیراندازی ، سکوی ، گیج کننده ، شلاق ، پرواز ، دزدکی ، قایقرانی ، رانندگی ، شنا ، جابجایی گرانش ، مسابقه: شما آن را نامگذاری می کنید ، این بازی آن را بدست آورده است. و با این حال این انتقال ها جالب نیست. حتی هنگامی که از یک مسابقه Hovercar با سرعت بالا به یک جنگل قلمرو خیالی آرام تبدیل می شوید ، “داستان های تقسیم شده” همیشه یکپارچه احساس می شود. این بازی به طور مداوم فقط به زمان کافی اجازه می دهد تا مجموعه جدیدی از مهارت ها را آویزان کنید (اغلب تست های خود را در یک نبرد رئیس با چالش برانگیز آزمایش می کنید) ، اما قبل از اینکه خیلی راحت باشید ، آن را با چیز جدیدی تغییر می دهد. کافی است بگویید ، شما حوصله نخواهید داشت.
این بازی درخشان ترین در داستانهای جانبی خود ، جستجوی اختیاری است که گیم پلی منحصر به فرد و بینش اضافی در مورد الهامات زو و میو را ارائه می دهد. برخی به بازی تعاونی در غیر این صورت اجازه می دهند تا با مسابقات با سرعت شکافت ، رقابت را رقابتی کند ، در حالی که برخی دیگر به شما اجازه می دهند آن را آهسته انجام دهید و برخی از کاوش ها را انجام دهید. بزرگترین ایستگاه من “بازار ماه” بود ، یکی از خلاقیت های زو که به ما امکان می داد در یک دهکده عجیب قرون وسطایی پر از خال های معجون و حلزوانهای غول پیکر سرگردان شویم ، همه در حالی که گربه های عرفانی را گله می کنند.
در صورتی که تاکنون به اندازه کافی مشخص نباشد: این بازی خود را خیلی جدی نمی گیرد. در حالی که پیام زیبایی در مورد خلاقیت و دوستی دارد ، “داستان تقسیم” کاملاً خنده دار است. یک داستان جانبی Zoe و Mio را به خوک تبدیل می کند ، که یکی از آنها رنگین کمان های گوزن را گوز می کند – یعنی تا زمانی که خوک ها از طریق یک چرخ گوشت (RIP) قرار بگیرند و به سگ های داغ تبدیل شوند ، که این نیز قابل پخش است. این بازی همچنین دارای یک شخصیت جذاب از شخصیت های جانبی طنزآمیز برای دیدار در این سفر است ، مانند یک میمون سلطنتی که آن را در طبقه رقص می شکند ، و یک گربه گفتگو شایان ستایش که خواستار نوازش می شود – یا دیگری.
علیرغم بی حسی ، “داستان های تقسیم شده” همچنین یک روش حیرت انگیز برای مراقبت عمیق از Zoe و Mio به عنوان افراد دارد ، با یک قوس که به آنها امکان می دهد در حالی که مواجهه با آسیب هایی که الهام بخش بزرگترین ایده های آنها است ، به عنوان نویسندگان و دوستان رشد کنند.
استودیوهای فندق
اما همه چیز کامل نیست. در حالی که این بازی به جای زندگی یا یک سیستم بهداشتی (که در کل یک تماس عالی است) برای بازپرداخت نزدیک به آنها انتخاب می کند ، این بازپرداخت ها اغلب می توانند بازیکنان را بلافاصله در معرض خطر قرار دهند و بدون ایمنی مختصر. این امر به ویژه در طی یک نبرد رئیس در یک سطح علمی علمی تخیلی به سبک Metroidvania ناامید کننده بود ، که در آن تقریباً هر پاسخ من را در کنار یک دشمن حمله کننده و بدون هیچ فرصتی برای فرار قرار می داد.
اما این گلدان مانند سیب زمینی های کوچک برای این ماجراجویی پراکنده است که برخلاف هر چیزی که قبلاً بازی کرده ام. فینال ، که من جرات خراب نمی کنم ، دارای عناصر و داستان پردازی گیم پلی با چشم انداز ، چشم انداز است که باعث شد من به طرز شنیدنی از من سؤال کنند ، “چگونه جهنم این را از بین بردند؟”
“Split Fiction” در بهترین حالت Hazelight است و در گیم پلی ، داستان ، گرافیک و به خصوص خلاقیت ، آن را بالا می برد. این استاندارد طلای جدید برای بازی های تعاونی است-بنابراین بازیکن خود را ۲ بگیرید و برای یک ماجراجویی از نسبت های حماسی آماده شوید.
“تقسیم داستان” در تاریخ ۶ مارس برای پلی استیشن ۵ ، Xbox Series X | S و PC راه اندازی می شود.
امتیاز: ۱۰/۱۰
لینک منبع