شرکت تولید و فروش فرانسوی چارادها چندین سال پیش شروع به درگیر شدن در انیمیشن کرد و با فیلم هایی مانند “Mirai” (2018) ساخته مامورو هوسودا و “I Lost My Body” (2019) ساخته جرمی کلاپین (۲۰۱۹) کار کرد که هر دو نامزد اسکار شدند. اما با گینتز زیلبالودیس برنده بهترین انیمیشن بلند گلدن گلوبجریان” و برنده انسی کریستال آدام الیوت ”خاطرات یک حلزون۲۰۲۴ به عنوان موفق ترین سال این شرکت در زمینه انتشار انیمیشن های برنده جوایز و سودآور شناخته می شود.
هر دو «جریان» و «خاطرات» در طول فصل جوایز امسال در همه جا حضور داشتند و به نظر میتوانند برگزیدههایی برای کسب نامزدی اسکار باشند. این در هر سالی تاثیرگذار خواهد بود، اما حتی بیشتر از آن در سالی که دیزنی، پیکسار و دریمورکس همگی فیلمهای باکس آفیس را منتشر کردند که قبلاً قلب مخاطبان در سراسر جهان را به دست آورده است.
بیش از یک جفت ویژگی بینالمللی مستقل که جوایز و نقدهای خوب را جمعآوری میکنند، «جریان» و «خاطرات» به دلیل این واقعیت که هر دو توزیع قابلتوجهی داشتهاند، به ویژه در مقایسه با انواع مشابه فیلمهای گذشته، برجسته هستند. هر دو فیلم در سراسر جهان اکران شدند. بسیار متفاوت از توزیع مستقیم “I Lost My Body’s” که فقط چند سال پیش توسط نتفلیکس خریداری شد.
مدیر عامل Charades یوهان کنت اخیرا با تنوع در مورد اینکه چه چیزی «Flow» و «Memoir» را منحصربهفرد میکند، اینکه آیا موفقیت توزیع آنها ممکن است نقطه عطفی برای انیمیشن مستقل باشد یا خیر، و اینکه چرا شرکت او در هنگام کار بر روی ویژگیهای انیمیشن چنین نرخ بازدید چشمگیری داشته است.
فکر میکنم پاسخ را میدانم، اما برای اطمینان، آیا Charades هنگام کار با فیلمهای انیمیشن و لایو اکشن خود کار متفاوتی انجام میدهد؟
ما انیمیشن را یک ژانر نمی دانیم. ما به آن به عنوان یک زبان فکر می کنیم. بنابراین، رویکرد ما با یک پروژه انیمیشن متفاوت از هر فیلم دیگری نیست. ما تمایل داریم بیشتر به عنوان یک شرکت خرید کار کنیم تا یک شرکت فروش. ما حقوق یک پروژه را به دست می آوریم و سپس اگر به درستی از آن حمایت کنیم و تیم مناسب، بازاریابی و … را کنار هم بگذاریم، فیلم به فروش می رسد. یک نماینده فروش خوب می تواند یک فیلم خوب را بفروشد، اما یک عامل فروش خوب احتمالا نمی تواند یک فیلم بد را بفروشد. ما باید مطمئن باشیم که هر آنچه را که فیلمسازان برای ساختن یک فیلم خوب نیاز دارند در اختیارشان قرار دهیم.
شارادز چگونه و چه زمانی با این دو فیلم درگیر شد؟ چه چیزی شما را به پروژه ها جذب کرد؟
انیمیشن زمان زیادی می برد. حدود چهار سال پیش با این فیلم ها شروع کردیم. یادم می آید که «خاطرات» اولین بود. ما دیدیم که آدام آن را در جشنواره فیلم ملبورن ارائه میکند، و از دیدن اینکه بعد از «مری و مکس»، این پروژه در یک رویداد مالی به دنبال تأمین بودجه بود، شوکه شدیم. بنابراین، ما شروع به صحبت در مورد آن کردیم و سعی کردیم هر راه ممکن را برای تامین مالی فیلم در نظر بگیریم. بدیهی است که انجام استاپ موشن در طول کووید تقریبا غیرممکن بود، اما ما با آدام صحبت کردیم و راهی برای کمک به تامین مالی پیدا کردیم.
با «Flow»، اگر درست یادم باشد، ابتدا پروژه را در اینستاگرام پیدا کردیم. فیلمنامه برای آن فیلم چندان مهم نبود، زیرا هیچ دیالوگی وجود ندارد و انیمیشن جایی است که بیشتر داستان اتفاق افتاده است. اما در هر دو مورد، ویژگی های قبلی کارگردان ها نقش مهمی را ایفا کرد. در آن زمان «بدنم را گم کردم» که نامزد اسکار شد و «میرای» را هم بازی کردیم. ما به عنوان توزیع کننده انیمیشن در میان فیلمسازان اعتبار کسب می کردیم. همچنین شاید در آن زمان رقابت چندانی وجود نداشت، به خصوص برای انیمیشن بزرگسالان.
آیا فکر میکنید این فیلمها به این دلیل پخش گستردهای در تئاتر پیدا میکنند که مخاطبی آن را طلب میکند؟ یا آیا شرکت های فروش و توزیع کنندگان باید برای ایجاد مخاطب ثابت برای این نوع فیلم ها تلاش کنند؟
فکر می کنم هنوز باید آن مخاطب ایجاد شود. با «میرایی» کار با انیمه را شروع کردیم و به نظر حقیر من یکی از اولین کسانی بودیم که متوجه شدیم چقدر مخاطبان آن زیاد است و مخاطبان انیمیشن بزرگسالان چقدر می توانند باشند. انیمه با بزرگسالان و نوجوانان بزرگ است و این سخت ترین مخاطب هدف است: نوجوانان و بزرگسالان جوان. انیمه تنها سبک فیلم بین المللی است که می تواند این کار را انجام دهد. بنابراین، ما فکر کردیم ممکن است زمانی باشد که آن مخاطب به انواع دیگر انیمیشن بزرگسالان، انیمیشن بزرگسالان غیر ژاپنی، باز باشد. اما تقریباً هیچ توزیع کننده ای حاضر به تلاش نبود. البته، همیشه چند استثنا وجود داشت، اما جدا از شرکت هایی مانند GKIDS در ایالات متحده یا Madman (Entertainment) در استرالیا. شما میتوانید چند نفر را نام ببرید، اما نمیتوانید با سه یا چهار توزیعکننده، یک استراتژی محکم بسازید یا بازی را تغییر دهید.
با “I Lost My Body” آن را به نتفلیکس فروختیم زیرا نتفلیکس مشتاق ترین توزیع کننده در جهان بود. آنها تنها شرکتی بودند که ارزش آن فیلم را درک کردند. که تغییر کرده است. حالا با «خاطرات» و «جریان» تا کنون فقط پخش کننده تئاتر داشته ایم و اصلاً پخش کننده نداریم. بنابراین، ما در حال ایجاد آن مخاطبان جدید هستیم. به آرامی. این به کندی اتفاق میافتد، اما برای مثال، «Flow» طی دو هفته در مکزیک از یک میلیون تماشای تئاتر فراتر رفت. قبلا غیر قابل تصور بود حتی در چند سال گذشته، برخی از فیلمهای فوقالعاده در گیشه شکست خوردهاند و ما از این بابت رنج کشیدیم. ما در ابتدا باید سخت کار می کردیم تا توزیع کنندگان را متقاعد کنیم. به عنوان مثال، در آلمان، در ابتدا یافتن یک توزیع کننده دشوار بود. به دلیل تجربیات آن فیلمهای دیگر که در تئاتر کار نکردند، زمان بیشتری گرفت. امیدواریم که “Flow” یک تغییر دهنده بازی باشد.
و چگونه آن توزیع کنندگان را متقاعد کردید؟
این کمک کرد که کن آن را نه در ساحل، بلکه در Un Certain Regard قرار داد. این تفاوت بزرگی در برداشت پخشکنندگان از فیلم ایجاد کرد. این به ما کمک کرد تا توزیعکنندگانی را که هرگز انیمیشن نمیسازند متقاعد کنیم که این فیلم را به نمایش بگذارند. و موفقیت این فیلم ها در واقع به یکدیگر کمک کرد. آنها همیشه در کنار هم بودند. «فلو» نقش کن را بازی کرد و «خاطرات» برنده آنسی شد. به همین دلیل، ما توانستیم توزیعکنندگانی را پیدا کنیم که با این فیلمها مانند هر فیلم دیگری که با آن کار میکردند رفتار میکردند. آنها به هیچ وجه با آنها رفتار خاصی نداشتند، بلکه به عنوان فیلم های فوق العاده گسترده ای که می توانستند برای مخاطبان گسترده ای جذاب باشند.
همچنین کمک کرد که «Flow» در اکتبر در فرانسه اکران شد و به خوبی انجام شد. فکر میکنم وقتی توزیعکنندگان فیلم را دیدند که به ۵۰۰۰۰۰ پذیرش در فرانسه نزدیک میشود، توجه آنها را جلب کرد. این نه تنها برای «Flow»، بلکه برای «Memoir» نیز خوب بود. همچنین زمانی که این فیلم ها بالاخره در دسترس قرار گرفتند، توزیع کنندگان همه از آنها مطلع بودند. آنها منتظر آنها بودند زیرا ما حلقه های تبلیغاتی را در هر دو انجام داده بودیم و اطمینان حاصل کردیم که توزیع کنندگان از آمدن آنها مطلع بودند.
قبلاً اشاره کردید که خیلی زود با این فیلمها درگیر میشوید. آیا این کاری است که نمایندگان فروش باید انجام دهند تا با این نوع فیلم ها به موفقیت برسند؟
از آنجایی که انیمیشن زمان زیادی می برد، این پروژه ها به مداخله اولیه و تامین مالی بستگی دارند. این فیلم ها با حمایت مالی مناسب می توانند بسیار سریعتر و کارآمدتر ساخته شوند. بدون تامین مالی مناسب، تولید انیمیشن زمان بسیار بیشتری می برد. البته خطری هم در بر دارد. ما چهار سال پیش به این پروژه ها ملحق شدیم و تنها اکنون شاهد بازگشت سرمایه هستیم.
لینک منبع