این شرکت رویال شکسپیر (RSC) اولین حمله خود را به بازی های ویدیویی انجام می دهد و با استودیوی مستقل مستقر در نیویورک iNK Stories در “Lili”، یک مهیج نئو نوآر که دوباره “تصویر می کند” همکاری می کند.مکبث” در ایران معاصر.
در این پروژه جاه طلبانه، برنده بهترین بازیگر زن کن، زر امیر («عنکبوت مقدس») در نقش لیدی مکبث، با تولید مشترک Alambic Production مستقر در پاریس. امیر بازیگر فرانسوی ایرانی تبار که در بی بی سی ۱۰۰ زن ۲۰۲۲ نام گرفت، تجربه زیسته خود را به عنوان یک زن ایرانی در تبعید به این نقش می آورد.
بازی روی صفحه نمایش به بازیکنان امکان دسترسی به دستگاه های شخصی لیدی مکبث را در یک چشم انداز سبک از ایران مدرن می دهد که در آن نظارت و اقتدارگرایی گسترده است. گیم پلی سینمای لایو اکشن را با داستان های تعاملی ترکیب می کند و به بازیکنان اجازه می دهد تا انتخاب هایی داشته باشند که بر سرنوشت لیدی مکبث تأثیر بگذارند.
در برداشتی تازه از کلاسیک شکسپیر، سه جادوگر دوباره به عنوان هکر تصور میشوند، با بازیکنانی که دوربینهای نظارتی و نفوذ سایبری را هدایت میکنند. این بازی مضامین کنترل تکنولوژیکی، دستکاری اطلاعات و خشونت نهادی را از طریق دریچه معاصر خود بررسی می کند.
اما اسمیت، آکادمیک برجسته شکسپیر از کالج هرتفورد، آکسفورد، که روی اقتباس متن کار میکرد، پیشنهاد میکند که خود بارد با آن موافقت کند: «شلوط بلوطی قدیمی را که شکسپیر اگر اکنون زنده بود برای هالیوود مینوشت را فراموش کنید: آنچه لیلی کاملاً واضح میکند این است: او برای بازی می نوشت.”
واسیلیکی خونساری، یکی از بنیانگذاران iNK Stories، میگوید: «این مرزهای داستانگویی را جابجا میکند، نقطه عطفی را در عمق بیان در بازیهای ویدیویی تجاری ایجاد میکند و دیدگاه خلاقانه RSC را به قلمروی جدید و تعاملی گسترش میدهد.
دنیل ایوانز و تامارا هاروی، کارگردانهای مشترک هنری RSC خاطرنشان میکنند که محور کردن این تریلر حول محور لیدی مکبث به جای همسرش، «رادیکال و دگرگونکننده» است و میگویند که «سوالات نمایشنامه را حول جنسیت، هویت و قدرت به بیرون تبدیل میکند».
این بازی بر اساس سوابق iNK با داستانگویی تعاملی سیاسی، پس از تحسینشده «انقلاب ۱۹۷۹: جمعه سیاه» که بیش از ۲۰ افتخار صنعتی از جمله نامزدی بفتا، جایزه بازی سال متا و جایزه بزرگ هیئت داوران Indiecade کسب کرد، ساخته شده است.
“Lili” در حال حاضر در حال توسعه است و قرار است در سال ۲۰۲۵ چند پلتفرم منتشر شود. این پروژه از شورای هنر انگلستان و شورای تحقیقات هنر و علوم انسانی حمایت شد.
لینک منبع