آخرین فناوری Weta FX و موارد دیگر

این یک روستای قصه گویی را به همراه آورد “پادشاهی سیاره میمون ها“به زندگی.

در قلب آن همه VFX House Wētā قرار داشت ، که خدمه بیش از ۱۰۰۰ هنرمند برای ارائه ۱۵۰۰ عکس جلوه بصری کار می کردند. این فیلم ، که در یک ویژگی عکسبرداری در یک ویژگی عکسبرداری به دست آورد جوایز جامعه جلوه های بصری، همچنین برای اسکار در گروه VFX نامزد شده است.

صحبت در تنوع نمایش FYC ، ارائه شده توسط استودیوهای قرن بیستم ، اریک وینکیست ، سرپرست VFX توضیح داد که چگونه فناوری ضبط عملکرد از آخرین فیلم با عنوان “جنگ سیاره میمون ها” پیشرفت کرده است. بیش از شش سال ، پیشرفت های فناوری به Winquist و تیمش اجازه دادند تا به میمون ها ویژگی های واقع بینانه تری بدهند. وی توضیح داد: “تمام پیشرفت های این ترکیب در ترکیب قرار گرفته است. ما به جای استفاده از یک دوربین واحد در فضاهای فعال ، از یک جفت دوربین استفاده می کنیم که به ما امکان می دهد یک مشی سه بعدی از صورت خود را در ۴۸ فریم در ثانیه بدست آوریم. ”

در سه گانه قبلی ، میمون ها از طریق زبان علامت ارتباط برقرار می کردند. این بار ، میمون ها موجودات برتر هستند و پس از از بین رفتن اکثر انسان ها انگلیسی صحبت می کنند. داستان به شرح زیر است اوون تاگ به عنوان NOA ، شامپانزه جوان که پس از حمله روستای خود ، مجبور به سفر به کشف خود می شود. وینکیست گفت: “همه اینها باید به عنوان یک فرآیند انیمیشن صورت انجام می شد. این بدان معناست که آنها (انیماتورها) می توانند تمام وقت خود را در این عکس ها متمرکز کنند تا هرگونه ظرافت کمی از چهره ها و همه این میکروکورهای موجود در عضلات صورت بازیگران ما را بدست آورند و آن را ترجمه کنند. “

این نرم افزار می تواند جلوه های بصری فیلم را بیش از گذشته سوق دهد.

این فیلم علاوه بر ضبط نمایش های بازیگر ، صحنه هایی با آتش ، آب و حتی پرندگان را نشان می دهد که همه تیم وینکیست مجبور به ترجمه آن بودند. خوشبختانه برای وینکیست ، فرایندی برای اثرات آب در دست بود. وی گفت: “ما چارچوبی در محل داشتیم و هنرمندانی داشتیم که می دانستند چگونه این ابزارها را کار کنند. بنابراین ، هرچه این داستان به سمت ما پرتاب شود ، ما می توانستیم آن را بفهمیم. “

کارگردان وس، که اعتبار وی شامل “The Maze Runner” و اقتباس اکشن زنده آینده “Legend of Zelda” است که با Winquist و تیم به عنوان “یک تجربه یادگیری شگفت انگیز” کار می کند.

او با تنظیم داستان ۳۰۰ سال در آینده ، او می توانست شخصیت های مخاطبان را رها کند. “این قلمرو جدید برای ما باز شد … و یک درب جدید را باز می کند که می توانیم به جلو حرکت کنیم.”

در مورد کار با فناوری Winquist و Weta ، Ball می گوید: “اسب های CG در کنار واقعی ایستاده اند و شما نمی توانید تفاوت را بدانید.”

در حالی که توالی های اکشن مانند سیل یک چالش بودند ، لحظات ساکت تر نیز به کار نیاز داشتند. در یک صحنه ، میمون ها یک شام می خورند که هر کدام دستور کار خود را دارند ، Proximus (کوین دوراند) می خواهد قلمرو فئودالی خود را با سخت افزار طولانی مدت از دست رفته تکامل دهد ، در حالی که NOA (اوون Teague) می خواهد خانواده خود را به عقب برگرداند. “ما بیش از ۱۵۰۰ عکس جلوه بصری در فیلم داریم و فقط ۳۰ عکس تصویری ندارند
اثرات ، “وینکیست گفت.

Ball افزود: “این بدان معنی است که ما مدت طولانی یک نگهدارنده پیچیده را در شوت داریم. شما نمی توانید جدا شوید. شما باید تا زمانی که می توانید آن طلسم را نگه دارید و آن را بشکنید. “ما نمی توانیم یک لحظه واحد داشته باشیم که عملکرد در آن شکسته شود ، زیرا در غیر این صورت جادو شکسته است و مردم از فیلم خارج می شوند.”


لینک منبع

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پست قبلی

استودیوهای آمازون سیاست های DEI را تحت ترامپ قرار می دهد

پست بعدی

“برای همه بشر” SPINOFF “Star City” سه بازیگران را اضافه می کند

Related Posts
Total
0
Share